Курс 3D моделювання в 3Ds. Диплом міжнародного зразка
Описание
На курсі ви з нуля навчитеся створювати 3D моделі будь-яких об'єктів у програмі 3ds Max.
Для кого підходить курс 3D моделювання?
- Для студентів університетів: Опануйте іншу спеціальність, навчаючись в університеті. Отримуйте практичний досвід та заробляйте гроші, будучи студентом.
- Для тих, хто хоче стати дизайнером: Професія 3D-візуалізатора - чудовий вибір, адже ви зможете створювати дизайн мультфільмів, архітектурних проєктів, ювелірних виробів і багато іншого.
- Для спеціалістів поза сферою: Якщо ви хочете змінити роботу, цей курс допоможе вам стати експертом у новій сфері, тому що ми вчимо з нуля.
- Для початківців в архітектурі та дизайні: Опануйте навички, які допоможуть отримати роботу одразу після завершення навчання та сформуйте якісне портфоліо під час проходження курсу.
Чому варто обрати цей курс?
- Перспективна професія: Можливість отримати нову професію 3D візуалізатора всього за 9 місяців навчання і створити хороше портфоліо.
- Хороша заробітня плата: Можливість отримувати конкурентну зарплату на ринку, зарплати 3d-художників стартують від 800$.
- Хороша точка входу в IT-iндустрiю: Сфера, яка постійно розвивається і потребує нових фахівців у міжнародних компаніях та відомих проєктах.
Після закінчення навчання на курсі 3D моделювання та візуалізація за допомогою 3DS Max ви зможете:
- Моделювати «з нуля» інтер’єр, екстер’єр, меблі, декор, рослини тощо.
- Налаштовувати матеріали, робити розгортки, налаштовувати рендер для фотореалістичної візуалізації та доводити зображення до фінального результату за допомогою пост-обробки.
- Володіти базовими навичками по роботі в Autodesk 3ds Max.
- Вміти створювати і візуалізувати прості об’єкти і сцени в Autodesk 3ds Max.
- Володіти глибокими і системними знаннями про моделювання, текстурування і візуалізацію об’єктів та сцен в Autodesk 3ds Max.
- Мати достатні навички з моделювання складних об’єктів в Autodesk 3ds Max.
- Володіти більш глибокими навичками по роботі з текстурами і матеріалами в Autodesk 3ds Max.
- Вміти створювати і візуалізувати об’єкти і креслення в Autodesk AutoCAD.
- Готове портфоліо з власних проєктів
Наприкінці навчання випускники курсу одержують диплом міжнародного зразка від Комп'ютерної Академії IT STEP про проходження курсу.
Дни недели занятий | на выбор |
---|---|
Время занятий | вечер |
Занятий в неделю | 2 рази на тиждень |
Длительность занятия | 2 пари |
Часы занятий | 18:00, 18:30, 19:00, 19:30, 20:00, 20:30, 21:00 |
Группы | |
Возраст аудитории | Старшеклассники, Студенты, Взрослые |
Вид подготовки | Базовый курс |
Город | Чернигов |
Преподаватель | специалист-практик |
Учебные материалы | |
Пробное занятие | |
Документ об окончании | диплом міжнародного зразка |
Опции | Групповые занятия |
Трудоустройство | Нет |
Условия трудоустройства |
Запись на курс
Программа обучения
Autodesk 3ds Max - редактор для моделювання, анімації і візуалізації. Опанувавши цей інструмент, можна працювати в сфері тривимірної графіки та створювати об'єкти різної складності: від простих предметів меблів до складних інтер'єрів та екстер'єрів.
1. Технології ШІ для вирішення творчих задач. Брендінг та дизайн брендованих принтів
2. UX/UI дизайн: Створення прототипу з нуля. Анімація для UX/UI
3. Розвиток бренду в соціальних мережах з ШІ. Візуальна комунікація з клієнтами
4. Дизайн ігрових елементів із ШІ. Візуалізація для вирішення бізнес-задач
5. Магія цифрового 3D
- Загальні відомості про 3D-графіку
- Інтерфейс 3Ds Max. Налаштування. Моделювання з примітивів
- Модифікатори
- Сплайн моделювання
6. Моделювання складних об'єктів
- Полігональне моделювання
- Моделювання коробки інтер'єру за кресленням
- Додаткові інструменти полігонального моделювання: Ribbon
- Магічний спосіб моделювання SDS
- Створення моделі по проекціях (референсу)
- Розгортки Unwrap, UVW Map
- Робота з Cloth (симулятор тканини)
- Hair and Fur (симулятор волосся , шерсті, ворсу, трави)
- Моделювання предметів інтер'єру (Hard surface)
- Особливості моделювання м'яких меблів, та декору
- Знайомство із Zbrush для покращення деталізації моделі
- Робота з камерою
- Компонування змодельованих об'єктів в один проєкт, доповнення моделями з бази
7. Креслення - це просто з Autodesk AutoCad
- Основи роботи в AutoCad
- Робота над проєктом (обмірний план приміщення)
8. Нехай буде Світло
- Типи світильників. Їх налаштування.
- Постановка світла в інтер'єрі. Природне та штучне освітлення.
- HDRI карти для освітлення.
- Особливості світла для екстер'єру, налаштування вечірнього/денного освітлення
9. Куди ж без текстури і фактури (матеріали)
- Налаштування простих матеріалів V-Ray, Corona. Підготовка студії для тесту матеріалів
- Поняття текстурних карт
- Запікання текстур. Використання карт Displace та Normal
- Створення складних, багаторівневих матеріалів.
- Photoshop як інструмент редагування карт.
- Знайомство із Substance painter та PBR матеріалами
10. Рендер творить магію
- Знайомство з рендерами V-Ray, Corona.
- Знайомство з Scatter. Робота з проксі
- Налаштування та оптимізація
- Анімація камери та об'єктів у сцені
- Панорамний рендер та створення інтерактивної презентації
- Особливості фінального рендеру, використання Render Elements
- Post-production
- м. Чернігів, вул. П'ятницька, 39