Програмування у Minecraft для дітей 8-12 років. Онлайн курс

Йде набір на курс!
Начало занятий
Срок обучения
13 місяців - 104 заняття
Стоимость:
В месяц
3 033 грн.
Опис
Програмування у Minecraft для дітей 8-12 років. Онлайн курс

На курсі ти у ігровій формі опануєш основи програмування: цикли, змінні та алгоритми, а також навчишся мислити як програміст, створюючи власні світи та об'єкти за допомогою коду.

Курс Minecraft формує міцну базу для подальшого розвитку в програмуванні та реалізації власних ідей! Ми покажемо, що навчання може бути веселим та захоплюючим!

  • Групи до 17 осіб
  • Викладач приділяє час кожному студенту
  • Викладачі-практики з топових IT-компаній
  • Можливість навчання через LMS та мобільний застосунок

Minecraft — від блоків до коду!

  • Опануй основи програмування: цикли, умови, змінні та функції
  • Розвинь креативність, вміння генерувати нові ідеї та мислити поза шаблонами
  • Навчись сприймати та вирішувати помилки
  • Опануй алгоритмічне та логічне мислення
  • Навчись планувати та реалізувати проєкти

Навчайся сучасно

  • Заняття проходять в режимі онлайн-трансляції, а відеозапис зберігається в особистому кабінеті.
  • Домашні завдання у будь-який зручний час відправляються через особистий кабінет на перевірку викладачеві.
  • Викладач дає зворотній зв'язок з розбором помилок у домашньому завданні.
  • Ви опрацьовуєте помилки і закріплюєте пройдений матеріал.
Дни недели занятий на вибір
Время занятий на выбор
Занятий в неделю
Длительность занятия 90 хвилин
Часы занятий
Группы до 17 чел.
Возраст аудитории Младшая школа, Средняя школа
Вид подготовки Базовый курс
Город Онлайн
Преподаватель
Учебные материалы
Пробное занятие безкоштовно
Документ об окончании Сертифікат
Опции Групповые занятия, Индивидуальное обучение
Працевлаштування Ні
Условия трудоустройства

Запись на курс

Люди
Select people to associate with this registration.
This registration is for
Select person
Person type
New Контакт

Програма навчання

Вступ до Minecraft Education та основи MakeCode

  • Вступ до Minecraft Education
  • Основи MakeCode
  • ​Створення блокових конструкцій
  • Проєкт "Мій перший будинок"

Агент та автоматизація дій

  • Знайомство з можливостями агента.
  • Програмування руху агента
  • Програмування простих послідовностей дій
  • Проєкт "Автоматичний город"

Логічні оператори та умовні блоки

  • Основи умовних операторів
  • Впровадження логіки в алгоритми. Складні логічні оператори
  • Створення міні гри "Вгадай число"
  • Проєкт "Інтерактивний лабіринт"

Робота з редстоуном та механізмами

  • Основи редстоуна
  • Редстоун-сигнали та активація механізмів
  • Програмування автоматизованих редстоун-механізмів
  • Проєкт "Міст, що рухається"

Цикли та масиви

  • Вступ до циклів
  • Робота з while-циклами
  • Масиви та їх використання
  • Комбінація циклів та масивів
  • Проєкт "Захисна стіна"

Координати та напрямки світу

  • Основи координатної системи Minecraft
  • Відносні і абсолютні координати
  • Обчислення кутів і побудова кіл:
  • Проєкт "Координатний лабіринт"

Командні блоки та NPS

  • Введення в командні блоки
  • Використання командних блоків для побудови структур та повторення дій
  • Введення в роботу з NPC
  • Інтеграція командних блоків і NPC для сценаріїв
  • Проєкт "Пригодницький квест"

Основи JavaScript

  • Знайомство із JavaScript
  • Функції у JavaScript: створення та виклик функцій
  • Використання логічних операторів
  • Проєкт "Автозбір ресурсів"

Створення складних структур та функцій у JavaScript

  • Масиви та об'єкти у JavaScript
  • Робота з вкладеними циклами
  • Створення багатоповерхових будівель
  • Оптимізація коду для великих проєктів
  • Динамічне програмування
  • Проєкт "Хмарочос"

Проєкти на базі реальних екосистем

  • Створення природних середовищ
  • Додавання рослин і тварин
  • Відтворення кліматичних умов
  • Автоматизація функцій екосистеми
  • Проєкт "Екосистема"

Мультиплеєрні можливості та ефективна командна робота

  • Тімбілдінг та планування 
  • Побудова спільних об’єктів
  • Командна побудова захисних споруд
  • Проєкт "Середньовічне селище"

Створення ігрових механік

  • Основи ігрових механік у Minecraft
  • Створення системи очок за допомогою командних блоків
  • Рівні складності та система прогресу
  • Створення пасток і перешкод
  • Використання NPC для завдань і нагород
  • Редстоун-системи для таймерів та часових обмежень
  • Проєкт "Ігровий рівень"

Пригадати все

  • Логічних оператори та цикли
  • Математичні обчислення і координати
  • Командні блоки та редстоун системи
  • Комбінування механік і створення сценаріїв
  • Міні - проєкт "Пригадаємо та відтворимо"

Фінальний командний проєкт — "Місто майбутнього"

  • Вступ до проєкту та розподіл обов’язків
  • Проєктування та побудова основних об'єктів міста
  • Інтерактивні NPC та завдання для гравців
  • Створення ігрових механік
  • Презентація проєкту