Визуализатор интерьера. 3ds Max + Corona (online)

Условия акции
Акция

-15% при записи на курс 2-х человек вместе -20% при записи на курс 3-х человек вместе -15% на курс "Чертежи дизайна интерьера в ArchiCAD"

Йде набір на курс!
Срок обучения
2 месяца
Стоимость:
Стоимость за весь курс
7 500 грн.
8 000 грн.
В месяц
3 750 грн.
Опис
 Визуализатор интерьера. 3ds Max + Corona (online)

Чему вы научитесь на курсе:
1. Свободно ориентироваться в интерфейсе 3Ds Max и инструментах
2. Моделировать пространство, помещения, объекты, мебель
3. Настраивать естественное и искусственное освещение
4. Настраивать композицию и ракурс кадра, освоите колористику и иерархию проекта
5. Настраивать ТОП-100 самых применяемых текстур и материалов для любого проекта
6. Доводить интерьер в 3Ds Max любой сложности до фотореализма
Курс ведет практикующий дизайнер-архитектор с опытом более десяти лет в разработке жилых и общественных интерьеров.
Помимо изучения программы, с вами поделяться практическими знаниями в организации эргономичной среды обитания для человека, алгоритмом работы с заказчиками и после удачного окончания курса возможна стажировка и трудоустройство.

Курс идеально подойдет:
1. Новичкам

Без каких-либо дополнительных знаний с нуля научитесь создавать фотореалестичную визуализацию интерьера, реализуете различные интерьерные решения.
2. Студентам
Освоите навыки программы и создадите первые рендеры для портфолио, изучите инструменты 3D MAX и сможете их использовать в учебе при создании проектов.
3. Практикам
Оптимизируете процесс моделирования в 3D MAX и бонусом получите богатую библиотеку материалов и объектов.
4. Дизайнерам интерьера
Повысите скорость и качество разрабатываемых проектов, и научитесь визуализировать ваши дизайнерские решения.

Занятия проходят в мини-группах по 10-15 чел. (дистанционная форма обучения)

Мини-группа №1 (дневная)
Начало обучения  -  28 февраля 2022
График обучения:
Пн, Ср, Пт с 15.00 до 17.00
Срок обучения 2 месяца (48 академ.часов).

Мини-группа №2 (вечерняя)
Начало обучения  -  28 февраля 2022
График обучения:
Пн, Ср, Пт с 18.30 до 20.30
Срок обучения 2 месяца (48 академ.часов).

ТРЕБОВАНИЯ К КОМПЬЮТЕРУ
Для начала обучения необходимо иметь с собой компьютер (ноутбук)
- Процессор не ниже Intel Core i5 (4 и более ядер)
- Оперативная память не менее 8 Гб
- Операционная система Windows 8/10 (64 bit)
- Диагональ экрана монитора/ноутбука не менее 15 дюймов
Не рекомендуется обучение на устройствах старше 4-х лет, ноутбуках Apple (особенно MacBook Air).

Дни недели занятий вт, чт, сб
Время занятий день, вечер
Занятий в неделю 3 занятия
Длительность занятия 2 часа
Часы занятий 15:00, 15:30, 16:00, 16:30, 18:00, 18:30, 19:00, 19:30, 20:00
Группы до 15 чел.
Возраст аудитории Старшеклассники, Студенты, Взрослые
Вид подготовки Базовый курс
Город Онлайн
Преподаватель фахівець-практик
Учебные материалы
Пробное занятие
Документ об окончании Сертификат
Опции Групповые занятия, Индивидуальное обучение, Корпоративное обучение
Працевлаштування Ні
Условия трудоустройства

Запись на курс

Люди
Select people to associate with this registration.
This registration is for
Select person
Person type
New Контакт

Програма навчання

Тема 1 "Настройка интерфейса 3ds Max":
Настройка интерфейса 3ds Max:

Ознакомление с интерфейсом 3ds Max
Ознакомление с интерфейсом и его дальнейшая настройка необходимы, чтобы легко ориентироваться в программе: понимать, где какие панели находятся, за что отвечают, как настраиваются и т.п.

Настройки «Раз и навсегда»:
Это ряд настроек, которые делаются при первом запуске 3ds Max и больше их изменять не придётся. Например, настройка метрической системы единиц, настройка панели с модификаторами, настройка автосохранения и т.п.;

Тема 2 "Горячие клавиши и основные инструменты в 3ds Max":
Горячие клавиши 3ds Max:
Горячие клавиши - это клавиши или сочетания клавиш на клавиатуре, которые позволяют вам быстро переключаться между окнами проекций или выбирать какие-либо инструменты и функции в 3ds Max.

Знание горячих клавиш даёт вам 10-кратное ускорение при работе над проектом по сравнению с залезанием курсора мыши в каждое меню.

Основные инструменты в 3ds Max:
Основные инструменты - это инструменты, с помощью которых осуществляется управление и изменение сцены.

В частности: выделение, перемещение, вращение и масштабирование, создание массивов, инструменты симметрии и отзеркаливания и пр..

Тема 3 "Моделирование в 3ds Max":
Моделирование - один из 4 столпов, на котором держится любая качественная 3d визуализация.

В рамках данного курса вы изучите, что из себя представляют объёмные фигуры в 3ds Max, а также освоите основные приёмы и способы моделирования, которые используются при создании визуализации интерьеров и экстерьеров.

Детально разберём сплайн-моделирование и полигональное моделирование.

Тема 4 "Создание объёмных композиций":
Немного теории и ряд упражнений, которые научат вас основным композиционным приёмам для создания интересных проектов.

Тема 5 "Настройка рендера и постобработки в 3ds Max (Corona renderer)":
Разберём, как правильно нужно настраивать Corona renderer, делать эффектную постобработку, не выходя из 3ds Max и сохранять готовые визуализации.

Тема 6 "Настройка камер в 3ds Max":
Чтобы делать эффектные кадры в 3ds Max, нужно понимать, как эти кадры делаются в реальном мире. В этой теме детально разберём, как настраивать линзы, что такое ISO, диафрагма, выдержка, когда нужно делать рендеры на длинном фокусе, как делать размытие при малой глубине резкости.

Тема 7 "Композиция кадра. Правильный выбор ракурсов":
Задача 3d визуализации - передавать замысел архитектора/дизайнера без слов. А композиция кадра - это один из ключевых методов управления вниманием зрителя.

С помощью правильно выстроенной композции кадра вы можете подсознательно заставить человека обратить внимание на нужные элементы вашей 3d визуализации.

В этом блоке разберём множество композиционных приёмов, которые придадут выразительности вашим кадрам.

Тема 8 "Свет и цвет в 3d визуализации":
Помимо композиции кадра за управление вниманием человека также отвечают свет и цвет в ваших изображениях. Цвет позволяет акцентировать внимание на определённых деталях, создаёт настроение и атмосферу.

А правильная постановка света нужна для того, чтобы с помощью игры света и теней передать правильное представление о форме и объёме объектов съёмки.

В этом блоке разберём влияние цвета на восприятие кадра и различные схемы постановочного света.

Контрольная работа №1:
Закрепление навыков моделирования, настройки света, камер, выбора ракурса на самостоятельном проекте.

Тема 9 "Создание освещения любого типа для интерьеров и экстерьеров":
Всего в 3ds Max есть 2 типа освещения: глобальное и искусственное. Глобальное - это свет, который создаёт окружение (небо, hdri, совокупность световых и цветовых пятен от моделей окружения).

Искусственное освещение - это освещение от любых осветительных приборов: лампы, фонари, свечи, диодные ленты, светящиеся вывески, лайтбоксы и пр.

В этом блоке рассматривается создание всех этих типов освещения на конкретных светильниках и ситуациях.

Тема 10 "Создание и настройка материалов":
От реалистичности материалов в значительной степени зависит качество вашего финального изображения.

В реальном мире существуют сотни тысяч разновидностей материалов. В 3ds Max для удобства мы все материалы делим на 3 группы:

Базовые материалы:
Это материалы, для создания которых не требуется текстур: пластик, вода, стекло, металлы и т.п.

Простые материалы:
Это основная группа материалов, в основе создания которых лежат текстуры: различные кладки, бетоны, ткани, дерево и пр.

Сложные материалы:
Это группа любых материалов, состоящих из множества слоёв. Например, оштукатуренная стена, сквозь которую виден кирпич, а поверх - грязевые подтёки и граффити.

Тема 11 "Создание и текстурирование плитки и паркета":
При визуализации архитектурных и дизайн-проектов вам постоянно надо будет создавать напольную/настенную плитку, фасадный керамогранит, тротуарную плитку, паркет и ламинат.

Контрольная работа №2:
Закрепление навыков по настройке материалов и освещения вашего проекта с помощью различных источников света.

Тема 12 "Структура проекта":
Чем больше проект, тем сложнее им управлять. Правильная структура проекта позволит вам быстро находить нужные элементы и значительно облегчит работу.

Тема 13 "Наполнение сцены":
В этом блоке разберём не только как правильно добавлять объекты в вашу сцену (чтобы не терялись настройки материалов и текстур), но и как собирать очень большие и тяжёлые проекты.

Тема 14 "Постобработка проекта в Photoshop":
Придание живости и сочности вашим 3d визуализациям, свето-и-цветокоррекция изображений, избавление от небольших деффектов, которые были упущены при настройке 3d модели.

Контрольная работа №3:
Заключительная контрольная работа по Базовому курсу. Результат - полноценный проект интерьера, на котором вы продемонстрируете все приобретённые знания и навыки.

Курс проводитMironProekt