Курси програмування для школярів Minecraft – перший рівень

Йде набір на курс!
Термін навчання
3 месяці
Вартість навчання за місяць
1400.00 грн
Вартість одного заняття
350.00 грн

Перший рівень програмування - візуальне програмування Minecraft.

Курс заснований на візуалізації основних понять в програмуванні та реалізований у всесвіті Minecraft. Ваша дитина зможе створити 3D-всесвіти, керувати ними та весело й с користю проводити час.

Курси програмування для школярів Minecraft – це перший крок до майбутньої ІТ професії.

Курси програмування для школярів Minecraft створені на основі візуалізації основних понять в програмуванні та додаткового модуля Mcreator. Даний курс адаптований для учнів 1-4 класів.

Модуль Mcreator – це візуально-орієнтований простір для складання алгоритмів у вигляді гри з елементами фізики, математики й дизайну. Учні створюють ігровий всесвіт, вони розвивають логічне і творче мислення, вчаться ставити цілі та досягати результату.

Результат проходження курсу програмування для школярів “Minecraft”:

Mcreator – модуль який допоможе учню вивчити програмування, напрацювати навички складання алгоритмів у цікавий ігровій формі. Ваш школяр зможе створити свою власну гру за допомогою програми Mcreator. Зробить перші кроки в алгоритмізації та програмуванні.

Після вивчення основ складання алгоритмів і придбання навичок візуального програмування, учні за допомогою цього ж модуля зможуть перейти в програмування на мові Python.

Python – це вже “доросле” текстове програмування.

Записатися на проходження курсу

Формат навчання
Змішаний
Термін навчання
3 месяці
Занять на тиждень
1-2
Тривалість одного заняття
60 хвилин
Загальна кількість годин навчання
20
Перший урок - безкоштовно
безкоштовно
Допомога з працевлаштуванням
Нi

Сертифікат

Сертифікат

Організатор

м. Київ, вул. Миколи Ушакова, 1б

Програма курса

  1. Вступ. Принцип роботи Mcreator, і для чого він потрібен.
  2. Створення та налагодження робочого простору.
  3. Інтерфейс Mcreator. Ознайомлення з основними функціями та UI.
  4. Поняття “вкладка творчого режиму”. Її створення.
  5. Створення базових анімацій і текстур для блоків, предметів, істот і тд.
  6. Створення блоків, предметів, істот і тд.
  7. Створення броні і інструментів.
  8. Робота з допоміжним середовищем BlockBench (Створення кубічних 3D об’єктів і їх використання в Mcreator).
  9. Процедури в Mcreator, їх застосування.
  10. Досягнення, команди, функції
  11. Створення біомів, їх налаштування.
  12. Створення вимірювань (світи), їх налаштування і додавання біомів.
  13. Створення власного GUI.
  14. Додавання власної музики та звуків.
  15. Створення структур.
  16. Поняття “LootTable” і його застосування.
  17. Змінні в Mcreator.
  18. Локалізація.
  19. Створення власного проєкту.
Відео з YouTube