Перший рівень програмування - візуальне програмування Minecraft.
Курс заснований на візуалізації основних понять в програмуванні та реалізований у всесвіті Minecraft. Ваша дитина зможе створити 3D-всесвіти, керувати ними та весело й с користю проводити час.
Курси програмування для школярів Minecraft – це перший крок до майбутньої ІТ професії.
Курси програмування для школярів Minecraft створені на основі візуалізації основних понять в програмуванні та додаткового модуля Mcreator. Даний курс адаптований для учнів 1-4 класів.
Модуль Mcreator – це візуально-орієнтований простір для складання алгоритмів у вигляді гри з елементами фізики, математики й дизайну. Учні створюють ігровий всесвіт, вони розвивають логічне і творче мислення, вчаться ставити цілі та досягати результату.
Результат проходження курсу програмування для школярів “Minecraft”:
Mcreator – модуль який допоможе учню вивчити програмування, напрацювати навички складання алгоритмів у цікавий ігровій формі. Ваш школяр зможе створити свою власну гру за допомогою програми Mcreator. Зробить перші кроки в алгоритмізації та програмуванні.
Після вивчення основ складання алгоритмів і придбання навичок візуального програмування, учні за допомогою цього ж модуля зможуть перейти в програмування на мові Python.
Python – це вже “доросле” текстове програмування.
Записатися на проходження курсу
Сертификат
Організатор
Программа курса
- Вступ. Принцип роботи Mcreator, і для чого він потрібен.
- Створення та налагодження робочого простору.
- Інтерфейс Mcreator. Ознайомлення з основними функціями та UI.
- Поняття “вкладка творчого режиму”. Її створення.
- Створення базових анімацій і текстур для блоків, предметів, істот і тд.
- Створення блоків, предметів, істот і тд.
- Створення броні і інструментів.
- Робота з допоміжним середовищем BlockBench (Створення кубічних 3D об’єктів і їх використання в Mcreator).
- Процедури в Mcreator, їх застосування.
- Досягнення, команди, функції
- Створення біомів, їх налаштування.
- Створення вимірювань (світи), їх налаштування і додавання біомів.
- Створення власного GUI.
- Додавання власної музики та звуків.
- Створення структур.
- Поняття “LootTable” і його застосування.
- Змінні в Mcreator.
- Локалізація.
- Створення власного проєкту.