Курс Основи 3D графіки для дітей. Онлайн або офлайн

Идет набор на курс!
Продолжительность обучения
5 місяців
Стоимость обучения за месяц
1400.00 грн
Стоимость одного занятия
350.00 грн

Уроки 3D Графіки для дітей є чудовою нагодою вивчити основи роботи з програмою Blender, оволодіти головними базовими інструментами.

Це може стати фундаментом для побудови успішної кар’єри в різних напрямках в майбутньому.

Курс 3D графіки для дітей базується на вивченні основних інструментів та функцій 3D моделювання в програмі Blender. На уроках в даному напрямі діти зможуть створити об’єкти в тривимірному просторі, налаштувати зображення, сцену.

Ознайомляться з основними інструментами редагування об’єктів, створення текстур та підбору різних матеріалів. Ми обрали саме це програмне забезпечення, бо воно дає змогу отримувати візуальний результат кожного уроку та не дуже вибагливий до ресурсів ПК, містить основні поняття та принципи створення 3D зображень.

Курси 3D графіки для дітей навчають створювати 3D зображення. На кожному уроці будуть отримувати кінцевий результат у вигляді свого проєкту. Ознайомляться з основами моделювання, підбору матеріалів та вибору текстур. Створять красиві і оригінальні візуальні ефекти. Кожен знайде в програмі Blender той напрямок, який йому ближче і цікавіше, щоб використовувати свої навички надалі.

Творчість розкриває всі грані і особливості індивідуальності, допомагає самовираженню. Доторкніться до світу справжнього сучасного мистецтва. Ми навчимо тебе створювати не просто зображення, а творити сучасне цифрове мистецтво.

Курси проходять online або на локаціях: м. Академмістечко, м. Житомирська.

Записатися на проходження курсу

Формат обучения
Смешанный
Продолжительность обучения
5 місяців
Длительность одного занятия
60 хвилин
Общее количество часов обучения
20
Пробное занятие
бесплатно
Помощь с трудоустройством
Нет

Сертификат

Сертифікат

Організатор

м. Київ, вул. Миколи Ушакова, 1б

Программа курса

  1. Інтерфейс Blender: На уроці встановлюється програмне забезпечення, проходить знайомство з інтерфейсом Blender. Розглядається основний принцип організації робочого простору.
  2. Управління 3D-сценою: Сцену повертають, пересувають, змінюють масштаб, отримують вид з камери.
  3. Базові трансформації: Базові трансформації змінюють розмір об’єктів, положення, орієнтацію. На уроці розбирають різні способи: від маніпуляторів до гарячих клавіш.
  4. Об’єктний режим та режим редагування: Застосовують зміни до всього об’єкта та до окремих елементів.
  5. Mesh-об’єкти: Мesh-об’єкти є основою для моделювання. Розглядають десять мешів: площину, куб, коло, дві сфери, циліндр, конус, тор, сітка і голова мавпи.
  6. Extrude – екструдування: За допомогою Extrude видавлюють межі, вершини і ребра mesh-об’єктів.
  7. Subdivide – підрозділ: За допомогою Subdivide поділяють межі і ребра на частини. Вивчають інші трансформатори  – ніж, бісекція, фаска, петля і ін.
  8. Модифікатор Boolean: Модифікатор Boolean дозволяє застосувати до об’єктів операції об’єднання, перетину і різниці.
  9. Модифікатор Mirror: Модифікатор Mirror дозволяє створювати дзеркальні відображення об’єктів уздовж власних локальних осей або осей іншого об’єкта.
  10. Згладжування – Smooth: Щоб меш-об’єкти виглядали більш природно, використовують згладжування.
  11. Матеріали: Матеріали в Blender дозволяють моделювати те, з чого зроблений об’єкт.
  12.  Текстури: Текстури дозволяють робити матеріали більш реалістичними, більш схожими на речовини, з яких складаються об’єкти реального світу.
  13. Введення в анімацію: Розглядають інструментарій сучасної комп’ютерної анімації. На уроці розглядається створення простої анімації, робота з редактором Timeline і отримання готового відеофайлу.
  14. Введення в фізику: В останньому уроці базового курсу розглядаються призначення фізичного движка, базове налаштування частинок для створення зорепаду і дощу, підключення колізії, процес моделювання тканини.
Видео с YouTube